/* ============================================================
   可视化修正（本轮最终版）
   ------------------------------------------------------------
   这张表**只修实测确认的问题**，每一条都有量化依据。

   【保留】.glass 内距归一
     实测：同类容器 .glass 在首页用了 6 种内距（20/18/16/22/14/…），
     工具页 3 种。同一个类名在不同地方内距不同，是历史累积。
     基准取各页最常见的一档。**顶栏必须排除** —— 它的内距是跟
     38px 按钮对齐的，不是内容留白；且排除规则要带 body 前缀，
     否则优先级低于 body.pg-tool .glass 会被盖回去（实测踩过）。

   【撤销】胶囊圆角归一
     原本以为「50% 与 999px 是同一件事的两种写法」。实测后**证伪**：
     全站真正的胶囊元素已经统一是 999px（.pill-btn / .home-pill /
     .gc-tag / .hd-band / .badge / .lb-mode / .start-chip），
     唯一用 50% 的是背景光斑 .blob —— 那是**圆形**，50% 才正确。
     而且原规则把游戏页 .badge 的私有圆角从 12px 改成了 999px，
     属于把正常的东西改坏。整条删除。
   ============================================================ */

/* ── 内容卡内距归一 ──
   **只动纵向**（上下），右侧一律不碰。
   原因：顶栏的 padding-right 是有功能的 —— index.html:246 有一条
   @media (min-width:1121px) and (max-width:1480px){.topbar{padding-right:136px}}，
   是给右上角固定的"摸鱼时长"芯片让位，不让它挡住顶栏按钮。
   用简写 padding 会把这条覆盖掉（实测在 1440 档就是如此），
   等于把芯片又压回按钮上 —— 那是 v47 专门修过的 bug，不能改回去。 */
.glass{padding-top:16px;padding-bottom:16px}
body.pg-tool .glass{padding-top:20px;padding-bottom:20px}

/* 左右内距只对**非顶栏**的内容卡生效 */
.glass:not(.topbar){padding-left:18px;padding-right:18px}
body.pg-tool .glass:not(.topbar){padding-left:22px;padding-right:22px}
